Dungeons&Dragons 5e Einsteigerrunde: Die verlorene Mine von Phandelver

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Karash
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Dungeons&Dragons 5e Einsteigerrunde: Die verlorene Mine von Phandelver

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Vor mehr als fünfhundert Jahren schlossen Klans der Zwerge
und Gnome ein Abkommen, das als Phandelvers Pakt bekannt
ist, als sie eine reiche Mine in einer wundersamen Höhle teilen
sollten, die als Wellenhallhöhle bekannt ist. Neben dem mineralischen
Reichtum barg die Mine auch große magische Macht.
Menschliche Zauberwirker verbündeten sich mit den Zwergen
und Gnomen, um diese Energie zu kanalisieren und in eine große
Schmiede zu binden (genannt Zauberschmiede), mit der magische
Gegenstände erschaffen werden konnten. Die Zeiten waren
gut, und die nahe menschliche Stadt Phandalin gedieh ebenfalls.
Aber dann kam es zu einer schrecklichen Katastrophe, als Orks
durch den Norden zogen und alles in ihrem Weg in Schutt und
Asche legten.
Ich biete eine Anfänger-freundliche Runde D&D an, bei der wir das Einsteiger-Abenteuer "Die verlorene Mine von Phandelver" spielen. Wer noch keine Erfahrung mit D&D oder mit Pen&Paper insgesamt hat, ist herzlich Willkommen. Die Spielmaterialien, einschließlich Würfeln, Charaterkbögen und Bleistifte stelle ich. Grundsätzliche Spielmechaniken und -konzepte von D&D werden erklärt, das Spieltempo ist dementsprechend eher erwartbar gemütlich.

Spielsystem: Dungeons&Dragons 5.Edition
Sprache: Deutsch
Alter : Ab 14 Jahren
Benötigte Spielmaterialien: Keine, Charakterbögen und Würfel stelle ich

Für den B.U.R.N. würde ich mir wünschen, dass wir den ersten Teil des Abenteuers absolvieren. Wenn es gut läuft bin ich einer Fortsetzung des Abenteuers nicht abgeneigt. ;-)

Spieler (5 max.):
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